时政要闻-军事天地-战略观察活动-文化 -群英论见 -历史-社会-博览-图库 -博客 -社区 -读书 -游戏 -骑行 -海军

当前位置:首页 >> 游戏 >> 正文

在线教育瞄准电视APP:内容是瓶颈 免费无出路

2017/8/13 17:00:50  来源:中国新闻网 

  沪江网创始人 伏彩瑞 乐视网CTO 杨永强

  熵变实验室创始人 欧阳骁 一加投资董事合伙人 薛浩

  在“产业比用户热闹”的在线教育领域,日前沪江网与乐视在2014互联网教育创业者大会上宣布合作,共同开拓互联网教育资源。而此前新东方亦有联手百视通进入电视数字教育市场的先例。客厅场景下在线教育的盈利点想象空间能有多大?

  熵变实验室创始人欧阳骁认为,客厅场景下在线教育盈利路径仍以服务为主,免费模式没出路。不过对在线教育搬至“客厅的场景”,他认为,在线教育胜败的关键仍是由内容基因决定,内容研发联盟或有望在这一市场上分得更大一杯羹。一加投资董事合伙人薛浩亦提醒,合作要避免形式大于内容。

  瓶颈仍在内容

  南都:能否分别讲下客厅场景下在线教育的利处和瓶颈?

  欧阳骁:最大的瓶颈仍然是内容。目前来看,在客厅场景的在线教育领域上,还没有达到电视屏教学效果和品质的产品。业界创业者大多在授课的层次,在传统的教学环境下教学,缺少教学场景。比如,从“死记硬背单词”到“理解单词的目的和意义”这个点还没有讲清楚。我认为,在线教育内容方面,操作性和技巧性的内容要弱化一些,理念性的内容应该会更受欢迎。

  与移动端相比,家庭客厅场景下的在线教育重要区别是,用户体验更强烈,而且K 12群体和义务教育群体更为集中。其他并没更大的区别。其二,大屏更难做一些,客厅本身就是娱乐型场景,很容易受到外界干扰。而且要求的体验感和带入感更强一些,大屏很容易发现小问题。

  另外,在线教育强调“交互”,电视屏也不例外。举个例子,最近优酷上一个PS教程取得了很高的点击量和销售量,被称为黑马。究其原因,其实它完全满足了学习的欲望,更多的是在强调理念而非教学技巧和细节的学习,这样一来,才更容易黏住用户。

  杨永强:从我们乐视现在一些数据运营的经验来看,其实教育的一些资源在电视屏幕上面是非常受欢迎的。受欢迎的程度目前大概是这样的类型,首先 最 受 欢迎的还是看 视 频 ,这是目前所有老百姓认为第一的需求,买电视机看电视台或者点播电影、电视剧。第二类需求游戏需求也会比较多。但游戏中间有一些跨界的,一些游戏和教育相关。第三类是在家庭里面的教育市场,教育市场也是电视行业一直在探索的一个方向。教育里边的一个细分方向是健康,家庭互联网里面有很多人关心老年人的家庭健康等等。比如说健康相关的应用,什么教你跳减肥操这样的A PPS下载量非常靠前。找准了这些内容,我想应该是客厅教育的重要优势。

  薛浩:整体来看,大方向肯定没错,把内容引入客厅大屏是很好的形式。最近包括娱乐、影视、游戏等各个领域都在抢占客厅,占下卡位。在线教育作为热门的细分领域也不例外。但我觉得要避免形式大于内容。现在几乎越来越少的用户会看电视,而且电视的场景更加偏娱乐化,也更适合全家人看。那真正有多少用户会通过电视端学习、受教育,而且还要付费,这个要打个问号。而且目前来说,大多数教育平台的内容在手机端、电视端等都比较同质化,没有根据用户体验做出一些大的调整。如果是同一类的内容放在不同平台而已,那意义并不大。

  从教育内容上来看,比如滑雪、乒乓球、瑜伽等教育内容的可行性还比较大,但就目前而言,普通的教学我个人并不太看好。


本文章由六合彩开奖结果 www.32074.com的作者提供